Si ya era visible que el aspecto con el que se estrenaría el remake de Demon's Souls no tendría nada que ver con el que lució el día en el que llegó a PS3 hacen 11 años, con la llegada de PS5 ya han empezado a surgir las primeras comparativas entre una y otra edición para ofrecernos una idea de todo lo qua ha cambiado en estos más de diez años así como un ejemplo de todo lo que se podrá conseguir con el nuevo hardware de la consola de Sony.
Como bien indica el video, Bluepoint Games no solo ha buscado revitalizar el escenario con nuevas texturas y estabilidad de imagen, sino que ha rediseñado el aspecto del entorno para darle más realismo al conjunto, incluyendo climas más detallados según el momento como la lluvia, a lo que se une el modelado de los personajes que ahora se muestran con todo lujo de detalles (además de un nuevo editor más completo que nunca dentro de la saga Souls), empezando por ese dragón que se presenta en pantalla durante los primeros minutos de juego.
Lo siguiente a destacar son los tiempos de cargar que bajan sustancialmente llegando a situarse por debajo de los diez segundos cuando en el original superaban los treinta y, a pesar de que el Ray-tracing no se haya tomado en cuenta durante su desarrollo como bien han explicado desde el estudio, los efectos de iluminación sorprenden por su calidad y dinamismo (esas antorchas o hechizos cuyo brillo choca con las paredes o el suelo), y un sistema de partículas que hará gozar a los jugadores con estampas que hace unos años nos parecían imposibles.
Este remake aprovado por Hidetaka Miyazaki estará a la altura (o incluso por encima) del legado de Demon's Souls y ya no podemos esperar a ponernos a jugarlo.

