Se venía diciendo en estas últimas semanas que muy pronto podríamos tener una actualización como dios manda de la exitosa epopeya a lo Kurosawa de Sucker Punch para la consola de nueva generación de Sony, y hoy por fin esas habladurías se han convertido en realidad con el anuncio de Ghost of Tsushima: Director’s Cut —sí, el mismo subtítulo que para el remaster de Death Stranding que llegará a PS5 más adelante este año—, el cual no solo incluirá mejoras visuales sino también una expansión sorpresa además de Legends, el DLC que nos permite jugar en cooperativo con otros jugadores, de la que solo se habían escuchado rumores pero que ya es oficial y que recibirá el nombre de Isla de Kiki, una región completamente nueva que, al igual que lo fuera Tsushima históricamente hablando, también fue invadida por el ejército mongol, lo que llevará a nuestro protagonista, Jin Sakai, a embarcarse en una nueva aventura complementaria a la historia principal.
Y hablando de las mejoras técnicas que incluirá consigo esta puesta a punto de nueva generación, nos encontramos con una mejora en la calidad de imagen y la tasa de refresco, que ahora nos darán la posibilidad de jugar a unos 4K dinámicos y 60 FPS constantes a lo largo de nuestra partida. Todavía no sabemos si tendremos más opciones en relación a este apartado, como 4K nativos bajando los FPS, pero se nos insta a las próximas semanas para saber más sobre esta Director’s Cut.
Aparte de la mejora en la fidelidad gráfica, también se han confirmado la inclusión de características propias de Playstation 5, como el uso de los gatillos adaptativos, lo que nos permitirá sentir la tensión de los arcos o incluso de ataques con nuestra katana, además de otras interacciones con el escenario. Junto a esto, el sonido es la otra rama que se ha visto beneficiada con la posibilidad de poder disfrutar de una experiencia envolvente con el audio 3D Tempest del que dispone PS5, el cual podremos usar con cualquier par de cascos que estén adaptados para el uso de esta tecnología, detalle que nos permitirá exprimir la experiencia de Ghost of Tsushima al máximo. En relación al sonido, esta Director's Cut también nos permitirá ser testigos de la sincronización labial para su doblaje en japonés, un añadido que los fans venían demandando desde su llegada a las tiendas.

Por último, ¿qué hay del precio? Pues aquí la cosa es todavía un poco liosa, por lo que intentaremos explicároslo de la mejor manera posible. Si ahora mismo poseéis una copia de Ghost of Tsushima para PS4, podréis mejorar a la Director’s Cut de PS4 —por ahora es la única manera de jugar a la expansión de la Isla de Kiki, por esa razón también estará disponible en esta plataforma—, por 19,99Euros; si en cambio quieres hacer lo propio pero a la edición de PS5, el precio ascenderá a los 29,99Euros. En cambio, si os hacéis con la Director’s Cut para PS4 y más adelante os compráis una PS5, podréis mejorar por 9,99Euros vuestra copia a la versión de PS5.
También podréis comprar directamente el título a un precio de 69,99Euros para PS5 y de 59,99Euros para PS4. Si decidís reservar la edición digital del juego en PS Store, en caso de PS5, recibiréis la versión de PS4 al instante para poder empezar a empezar del juego base y así, cuando llegue el día de lanzamiento de la Director’s Cut, que tendrá lugar el 20 de agosto, empezar desde donde lo hayáis dejado en dicha edición.
Ghost of Tsushima ha sido todo un éxito tanto en ventas como de crítica, por lo que era de esperar que contaríamos con una actualización de este calibre para el juego de Sucker Punch, el cual además nos dará más horas de juego si cabe con la inclusión de la Isla de Kiki. Estamos deseando poder disfrutar de esta nueva expansión y seguir ayudando a nuestro querido Jin a librar su tierra de los mongoles.
¿Os ha gustado este anuncio?, ¿qué os ha parecido lo que hemos visto de la Isla de Kiki? Hacédnoslo saber en los comentarios ;)

