
Ghostrunner, la última obra del estudio polaco One More Level, ha sido el videojuego que esta semana se ha ganado nuestra atención y, por dicho motivo, hoy os traemos un pequeño reportaje acerca de qué hace a este título —de corte futurista a lo cyberpunk— un imprescindible para los amantes de la acción sin pausa a lo Doom, y a esos otros a quienes les excita enfrentarse a nuevos desafíos que, por culpa del más mínimo descuido, te obligan a regresar a la casilla de salida una y otra vez, porque sí, Ghostrunner cuenta con un sistema de Perma-Death (muerte permanente), el cual por recibir un solo disparo de los múltiples enemigos a los que nos enfrentaremos a lo largo del juego, nos llevará de vuelta al principio para empezar de cero.
Esto puede echar para atrás a algunos jugadores, como ya hemos visto con otras obras más recientes como Returnal, la cual se vio envuelta en la polémica debido a no contar con un sistema de guardado que nos facilitara avanzar en la historia. Pero más allá de ello, no podemos negar que la tensión provocada por el hecho de no permitir dejarse hacer daño es una de las mecánicas que más fomenta esa rapidez de reflejos por la que destaca el juego, que pone a nuestra disposición todo un set de movimientos a lo Mirror’s Edge, como correr por las paredes o saltar entre plataformas, además de esquives que ralentizan el tiempo, lo que en más de una ocasión podrá salvarnos el pescuezo, literalmente.
Pero nada de esto sería tan memorable si tras estas mecánicas, no hubiera una historia sci fi a la altura de los sablazos que protagonizaremos en la piel de Jack, el corredor fantasma que da nombre al juego, y a quien deberemos ayudar en su objetivo de liberar una IA que se encuentra presa dentro de la torre Dharma, rascacielos que hace de último bastión de la humanidad frente a una catástrofe que ha diezmado al ser humano. Os avisamos que el camino no será nada fácil, pero sí gratificante cada vez que superamos los niveles que componen Ghostrunner, que en ciertas ocasiones, ven cortados su ritmo por cinemáticas que, con ayuda de un narrador con el que interactuaremos continuamente mientras jugamos, nos van revelando la historia para entender en primer lugar por qué hemos sido elegidos para esta misión, y en segundo, por qué es tan importante cumplirla.
Y a este mix no le podía faltar un toquecito de rol en forma de un árbol de habilidades que podremos ir desbloqueando cumpliendo misiones y completando retos que nos propondrá el juego. Pero la peculiaridad de esta selección de perks reside en que contará con la forma de un minijuego de Tetris, es decir, tendremos un espacio limitado para llenar con nuestras habilidades, que deberemos colocar de forma correcta para poder usar el número máximo o sacrificar espacio para usar las que creamos mejores.
En el apartado visual, como ya hemos mencionado, Ghostrunner se ambienta en un universo cyberpunk, deprimente y pincelado por una paleta de tonos oscuros y grises que hallan su contraste en las luces de neón que adornan los escenarios. Por ende, las localizaciones urbanas podrían parecer repetirse, aunque hay que decir que la dirección artística pega a la perfección con la trama y ayuda a que el diseño de niveles fomente el estilo de juego rápido y frenético que desde el equipo polaco nos proponen. En cuanto al audio, podéis esperar una buena interpretación por parte de los actores que han dado vida a los personajes de la obra, y una banda sonora basada en sintetizadores a lo Blade Runner (guiño).

Ghostrunner es la clase de juego que no te puedes perder o, por lo menos, que debes probar una vez en tu vida, su puesta en escena es fantástica en relación a las influencias sobre las que se sustenta, su jugabilidad engancha al igual que la trama y dentro de lo que ofrece el mercado videojueguil ahora mismo, se trata de un título diferente de los que vemos muy pocos hoy en día. A poco de que os guste jugar a un ritmo palpitante, este juego será de vuestro agrado.
¿Habéis jugado a Ghostrunner?, ¿lo haréis ahora si todavía no? Hacédnoslo saber en los comentarios ;)

