
Los chicos de Turtle Rock Studios nos sorprendieron a todos cuando anunciaron Back 4 Blood, su nuevo proyecto, el cual se tratará de un juego multijugador cooperativo en el que nos deberemos enfrentar a hordas y hordas de zombies. A pesar de la poca originalidad que pueda desprender la idea en sí, este estudio puede considerarse (casi) el padrino de esta clase de títulos a cuatro bandas por ser los padres de los dos clásicos para Steam, Left 4 Dead 1 y 2 (también con los no muertos como protagonistas), estandartes en lo que a coop online se refiere, lo que convierte directamente a esta obra en la sucesora espiritual oficial de dicha franquicia.
Después de un infructuoso intento por cambiar de ambientación que no de género con Evolve, aquel famoso (ejem) vende-humo (ejem) que asombró a todos en el E3 del 2014 para después caer en desgracia una vez llegó a las tiendas, ahora la desarrolladora ha regresado a terreno ya conocido para mejorar lo que ya conocemos y añadirle algunas vueltas de tuerca a la experiencia general, empezando por un sistema de cartas que más abajo comentaremos, así como un remozado gráfico que quita el hipo por la calidad de sus texturas y la interacción de los zombies con el entorno, destacando el amontonamiento de cuerpos cuando estos caen presa de nuestro plomo, detalle que acaba inundando el escenario de cadáveres, al igual que ocurre en Days Gone (2019), pero que aquí podremos disfrutar desde un punto de vista en primera persona. Una delicia para los ojos.
Junto a esto, nos encontramos con mapas más encorsetados que los vistos en Left 4 Dead, lo que sirve al propósito de hacernos notar esa opresión de ser partícipes de una constante cacería en la que en un minuto somos los cazadores que van poco a poco exterminando las hordas de no muertos que se dan por el mapa, para que al siguiente, seamos los que buscan refugio detrás de cualquier objeto del entorno para recuperar vida y disparar desde una zona segura, evitando no solo los ataques de los enemigos comunes, sino también los de las clases especiales de zombies —que contarán con hasta dos evoluciones—, que de un golpe nos dejarán tiritando. Puede que a algunos les pueda parecer un punto negativo, pero como en cualquier otro juego, esto se resuelve jugando y acostumbrándote a los nuevos mapas, que como hemos dicho antes, ahora lucen espectaculares en 4K.

En cuanto a las partidas, el sistema de cartas que antes hemos mencionado, es la gran novedad que viene a darle más variedad a nuestras partidas, otorgando algunos perks concretos tanto a los supervivientes como a los zombies. Por poneros un ejemplo, en una de nuestras incursiones podríamos contar con una vida extra o una mejora en el daño, y al mismo timepo, nuestros enemigos contar con mayor resistencia o aumentar el número de engendros a los que deberemos hacer frente. Hay que tener en cuenta que aunque en algunos modos —contaremos con misiones de historia cooperativas y JcJ de 4v4 entre otros—, podemos elegir qué cartas activar, en otros el propio juego decidirá por nosotros, de ahí que cada partida sea diferente, a lo que también ayudará el amplio arsenal de armas que tendremos a nuestro alcance y que podremos mejorar según nos convenga antes y/o durante la partida, encontrando componentes u armas mejoradas a lo largo de los mapas.
Os recordamos que Back 4 Blood saldrá a la venta el 12 de octubre, pero que también este mismo 5 de agosto hasta el domingo 9, ya podremos disfrutar del acceso anticipado a la beta abierta que tendrá lugar antes del lanzamiento para aquellos que hayan reservado el juego, y que la próxima semana, del día 12 al 15, lo podrán hacer todos aquellos que deseen probarlo sin necesidad de haberse asegurado una copia. La beta estará disponible en todas las plataformas y permitirá el juego entre plataformas, por lo que estamos seguros que no faltará gente con la que poder experimentar esta nueva obra en caso de que no podáis hacerlo con amigos.
¿Esperáis con ganas el regreso de Turtle Rock?, ¿os gustaron Left 4 Dead 1 y/o 2? Hacédnoslo saber en los comentarios ;)

