Aunque parezca increíble, el mercado de consolas de nueva generación, casi un año después de haberse puesto a la venta de manera oficial, no logra despegar del todo puesto que la falta de materiales —sobre todo para los microchips)—,con los que fabricar estas máquinas sigue siendo el gran obstáculo al que se están enfrentando las principales compañías, Sony y Microsoft, lo que lleva a una falta de stock incesante que sigue impidiendo que muchos jugadores puedan hacerse con un PS5 o Xbox Series X, pero el problema es que esto no afecta solo a las consolas en sí, sino también a sus accesorios.

El año pasado, una vez PS5 salió al mercado, esta vino acompañada de unos headsets o cascos muy especiales llamados Pulse 3D, cuya tecnología de sonido espacial servía al propósito de generar unos niveles de inmersión más notables, lo que unido al mando Dualsense, lo convertía en una compra obligada para todo jugador que quisiera disfrutar al completo de la nueva experiencia que Sony ofrece. Pues bien, dicho accesorio valorado en 99,99 Euros, se agoto nada más abrirse las listas de reservas y no volvió a aparecer hasta unos 5 o 6 meses después, momento desde el que por fin se pueden encontrar con mayor facilidad.
Llegados a marzo, le llegó el turno a Xbox Series X con el lanzamiento de sus Xbox Wireless Headset (99,99 Euros), al cual le ocurrió exactamente lo mismo que los Pulse 3D, encontrándose en estos momentos todavía falto de stock, y con previsiones de envío en Amazon de hasta dos meses de espera. Con este motivo es que Microsoft se ha sacado de la chistera una revisión más asequible de dicho accesorio llamada Xbox Stereo Headset, el cual reúne muchas de las mejores características de su hermano mayor, solo que en lugar de optar por un modelo sin cables, este sí cuenta con una salida de 3.5mm para conectar en el mando de la consola —o cualquier otro artilugio que lo permita—, y disfrutar de ellos.

Puede que a muchos les pueda decepcionar no poder hacerse con el Wireless Headset aún a ocho meses de su lanzamiento original, pero lo mejor de estos cascos Stereo que llegan hoy mismo, 21 de septiembre, a las tiendas es que no solo ofrece la misma calidad de audio que los otros —pudiendo hacer uso de licencias de pago de Dolby Atmos o DTS: X, además de Microsoft Sonic, el software propio de la compañía para imitar el sonido espacial, y juguetear con sus respectivos ecualizadores—, si no que los podemos encontrar a un precio muy competitivo de tan solo 59,95 Euros, o lo que es lo mismo, un 40% más baratos que la versión Wireless.
A su vez, el diseño no dista de la apariencia del original, salvo por la falta del dial izquierdo que permitía mezclar el audio del chat y del juego —el derecho para aumentar o bajar el volumen se mantiene—. En esta ocasión seguimos contando con dos grandes almohadillas que tapan por completo nuestras orejas y un buen micrófono con cancelación de ruido.
Como ya hemos mencionado, la otra gran diferencia la encontramos en el cable de color verde con el que conectar estos cascos en el dispositivo de nuestra elección, lo que trae consigo una ventaja importante, los Xbox Stereo Headsets no necesitan cargarse, por lo tanto nunca tendremos el problema de que se nos haya olvidado cargarlos o que por tener la batería baja no se escuchen todo lo bien que deberían.

Como habréis visto, esta revisión de los aclamados Wireless Headset nos brindan la oportunidad de disfrutar del mejor sonido envolvente para las consolas de nueva generación de Microsoft a un precio muy inferior pero manteniendo las mismas cuotas de calidad y ergonomía de su antecesor, por lo tanto, no podemos más que recomendaros haceros con este accesorio si lo que queréis es disfrutar de una inmersión mayor al jugar o ver una película —esto último a diferencia de los Pulse 3D—, a un precio mucho más amigable.
¿Qué os parecen los nuevos Xbox Stereo Headset?, ¿os haréis con ellos? Hacédnoslo saber en los comentarios ;)

